Shaman
|
|
|
= Elemental |
|
= Enhancement | ||
|
= Restoration |
Shamani jsou duchovní vůdci jejich kmenů a klanů. Jsou to mistři elementů využívající kouzla a totemy na uzdravování a posilování spolubojovníků zatim co likvidují protivníky mocnými elementálními kouzly. V boji nosí drátěné brnění a dokáží udržet masivní obouručné zbraně. Jsou přizpůsobivý a dokážou vykonávat více funkcí, či už jde o způsobení velkého zranění nebo léčení spolubojovníků. Zkušení shamani zastávají obě funkce naráz.
Shaman je povolání vystihnutelné frází "Z KAŽDÉHO ROŽKU TROŠKU." V ničem uplně nevynikají avšak dokážou zastoupit jakoukoliv úlohu což z nich dělá nebezpečné protivníky a užitečné spojence. Potřebujete podpůrného léčitele? Někoho na způsobení zranění? A nebo radši sekundární Tank? Shaman zastoupí jakoukoliv z těchto úloh a totemy navíc poskytují užitečné posilnění pro celou partu.
Přednosti:
+ Dokáží se vyléčit a oživit spolubojovníky po boji (dokonce i sebe)
+ Schopnost přebrat podobu spirituálního vlka urychlující cestování
+ Pomocné totemy všech elementů: Voda, Oheň, Země, Vzduch
+ Dokáže chodit po vodní hladině
+ Instantná útočná kuzla
Slabiny:
- Totemy jsou velmi lehce zničitelné
- Velká závislost na maně
- Žádná dlouhotrvající posilovací kouzla
Shaman je přístupný pro tyto rasy:
- Orcs, Tauren, Trolls, Draenei
Povolená zbroj:
- Cloth, Leather, Mail (od 40 levelu), Shield
Zbraně, které může Shaman používat:
- One and Two-Handed Maces, Staves, Fist Weapons, One and Two-Handed Axes, Daggers
Preferované atributy:
Strength (melee attack power)
Stamina (HP)
Intelligence (Mana)
Spirit (obnova HP a many)
Agility (dodge/critical)
Preferované profese:
Skinning a Leatherworking
Herbalism a Alchemy
Shaman - podrobněji:
otemy se ale velice těžko získávají, protože se dělí na čtyři odvětví, kterými jsou: vzduch, oheň, voda a země (Air, Fire, Water a Earth). Ke každému odvětví potřebujete odpovídající totem, který se získává z dlouhé questové linie a pokud nejste zrovna na roleplaying, shaman není zcela dobrá volba. Bez totemů by to nebyl on. Ale i bez nich se Shaman umí efektivně healovat, udílet velké dmg kouzly nebo zbraní. Ke všemu stejně jako warrior a paladin může nosit štít, který podstatně zvyšuje jeho armor, takže redukuje mnohem víc dmg, než ostatní povolání. Od 40 lvl může stejně jako hunter nosit kovovou zbroj, což z něj činí ješte silnějšího potivníka, než se na první pohled zdá.
Povolání je dostupné pro tyto rasy:
- Orcs (Skřeti)
- Trolls (Trollové)
- Taurens (Tauři
- Draenei (Draenei)
Klady a zápory tohoto povolání
Přednosti
- Má rozličné totemy, které pomáhají jemu i jeho partě v boji.
- Od 20 lvl má kouzlo Ghost Wolf, které zvýší jeho rychlost o 40%.
- Může oživit mrtvého hráče, jako jeden z mála povolání.
- Od 28 lvl má kouzlo Water Walking, na které sice potřebuje Fish oil, ale se kterým se velice rychle pohybuje po vodě.
- Od lvl 40 může nosit kovovou zbroj.
- Od lvl 30 má shaman spell s názvem Astral Recall, který mu umožní portovat se do místa, kde má hearthstone každých 15 minut.
- Shaman má možnost mít instantní heal/cast každé 3 minuty a to díky spellu Nature's Swiftness.
- Na lvlu 70 má shaman spell Bloodlust (Horda)/Heroism (Aliance). Tyto dva spelly maji stejnou funkci, i když mají jiné názvy. Spočíva to v tom, že na 40 sekund zvýší melee charům attack speed o 30% a casterům zmenší dobu castění spellů o 30%
- Velké plus u shamana je dual wield, který v kombinaci s windfury weapon dává obrovský dmg a přispíva k tomu, že se Enhancement shaman dostává také do raidů.
- Shaman je vynikající healer a má mnoho spellů, které pomáhají tankovi. Pomocí chain healu dokáže léčit několik lidí najednou.
- Shaman jako jediné povolání, pokud ná Ankh, se dokáže od 30 lvl sám oživit (jednou za hodinu).
Nevýhody
- Jeho totemy mají málo životů, pro rychlou zbraň nepředstavují žadný problém.
- Pokud chce, aby jeho healing byl tak efektní, jako u priesta, musí tomu uzpůsobit vybavení a talenty.
- Neumí používat žádnou střelnou zbraň.
Schopnosti, kouzla a talenty u shamana
Elemental Combat (Elementální souboj)
Tato kouzla jsou specializované na dmg od přírody. To znamená oheň, blesky a jiná přírodní kouzla. Je zde pouze pár kouzel a zbytek je vyvolání totemů. Jsou tu důležitá kouzla jako Lighting Bolt, Earth Shock nebo velice užitečný Chain Lighting aneb řetězový blesk. Je to velice důležité odvětví, co se týče PvP, ale ostatní se také nesmí zanedbávat, protože pořádný Elemental shaman dokáže soupeřit ve zranění s mágy a warlocky. Talenty v Elemental určitě nejsou na škodu.
Enhancement (Vylepšování)
Kouzla z této větve jsou pro buffy a různé vynálezy, kterých je Enhancement plný. Jako například Ghost Wolf, zrychlení o 40%, Far Sight, pohled do dálky vzdálené i 50k yd, nebo Water Walking a Breathing, spotřebujete jeden Fish Oil a můžete 10 minut chodit po vodě nebo pod vodou dýchat. Talenty v Enhancement jsou zaměřeny hlavně na boj z blízka a zácházení se zbraněmi. Enhacement šaman také dokáže udílet veliké zranění, hlavně v PvP.
Restoration (Uzdravení)
Jak již plyne z názvu, Restoration je zaměřeno na uzdravování, regeneraci a léčení. Proto zde najdeme kouzla jako například Healing Wave, klasický heal, Chain heal, velice zajímavé kouzlo, které healuje tři přátelské cíle, vždy další cíl o 50% míň, nebo také kouzlo Ancestral Spirit, které oživí cíl a vrátí mu určitý počet životů a many (rage, energie). Restoration talenty jsou zaměřeny na healování a manu, takže mít je zde, určitě není na škodu. Resto shaman rozhodně není healer k zahození ani do raidy, ani do arény.
Vše ostatní o tomto povolání
Typ postavy a role v partě
ro každou partu je shaman jedině přínosem, protože snad každý rád uvítá jeho totemy a healovací kouzla. Je to sice lehce problematičtější než buffy, protože totemy stojí na zemi a při každém přesunu se musí umisťovat znova, ale i tak jsou velkým přínosem. Shaman je také schopen healovat jak jeden, tak více cílů středně velkou škálou kouzel. Je to prostě univerzální povolání, které dokáže zastat více rolí, za podmínky správného rozložení talentů. Resto = healing, Elemental = spell dmg, Enhancement = melee.
Co je důležité se naučit
- Splnit všechny questy na totemy a ty pak vhodně umístit na Action bary nebo je správně nabindovat či si sehnat nějaký addon, aby byly hned po ruce.
- Mít správné zbraně vzhledem k talentům (Dual wield/shield/two handed).
- Všímat si, kdo má kolik životů a správně používat healovací kouzla.
- Umisťovat správné totemy podle potřeb party, domyslet si, jaké totemy budou classy ve vaší partě vyžadovat.
- Hlídat si, kdy v PvP použít Earth Shock, jelikož ten umí přerušit kouzlení.
Použitelné zbroje pro shamana
- Kovová zbroj (Mail) - až od 40 lvl
- Kožená zbroj (Leather)
- Látková zbroj (Cloth)
Použitelné zbraně pro shamana
- Jednoruční palice (1h Maces)
- Hole (Staves)
- Pěstní zbraně (Fist Weapons)
- Jednoruční sekery (1h Axes)
- Dýky (Daggers)
- Dvouruční sekery (2h Axes)
- Dvouruční palice (2h Maces)
Užitečné odkazy
- Tottbot - Shaman - Spells - popis všech spellů a skillů u shamana.
- Tottbot - Shaman - Quests - všechny class Questy.
- Tottbot - Shaman - Armor - přehled Armorů jen pro shamana.
- Tottbot - Shaman - Weapons - přehled zbraní jen pro shamana.
- Shaman Items - přehled itemů, které může nosit shaman v průběhu celé hry!
- Talent kalkulátor